SELAMAT DATANG DI BLOG KAMI, SUGENG RAWUH, SUGENG LENGGAH SINAMBI NYIMAK

Jumat, 15 Desember 2017

PERKEMAHAN JUM'AT SABTU ( PERJUSA )

Perkemahan merupakan salah satu macam kegiatan kepramukaan yang dilaksanakan secara out door. berkemah juga melatih hidup bermasyarakat di alam terbuka dengan menggunakan kemah atau tenda sebagai tempat bernaung dari panas, dingin, hujan, dsb. Kegiatan Pramuka di SMP N 4 Kepil menjadi salah satu ekskul yang setengah wajib diikuti oleh seluruh siswa kelas VII. Sebagai rasa syukur atas selesainya ujian  semeter I (UAS) / ( PAS ), siswa diharuskan mengikuti kegiatan perkemahan Jum’at - sabtu (PERJUSA)
Jum’at (15/12) siang, siswa siswi diberangkatkan menuju BUPER (bumi perkemahan). Tapi......Lokasi yang dipakai sebagai bumi perkemahan  para siswa tahun ini adalah di Kandang sendiri yaitu di Halaman SMP N 4 Kepil yang ASRI he hee......., gak usah jauh jauh lah.... mengingat saat ini lagi musim penghujan dan cuaca yang kadang2 ekstrim.  
Berbagai macam lomba diadakan yang bertujuan mempraktekkan sistem hidup bemasyarakat atau beregu, memperkuat tali persaudaraan,  serta mempraktekkan hidup sederhana, karena sejatinya tujuannya diadakan perkemahan adalah untuk mengembangkan kemampuan diri mengatasi tantangan yang dihadapi, menemukan kembali cara hidup yang menyenangkan dalam kesederhanaan serta membina kerjasama dan persatuan dan persaudaraan.
Pada malam Sabtu,.... langit terlihat cerah, secara bersamaan kegiatan api unggun dilaksanakan dengan sangat khidmat dan sakral. Mengapa selalu ada api unggun di setiap kegiatan pramuka, dalam sambutan malam api unggun Kakak Pembina yaitu kak Hariyanto menjelaskan bahwa api unggun bukanlah acara seremonial belaka, tapi terdapat makna, “kita selalu memiliki semangat yang selalu membara, berkobar menyala seperti nyala api unggun, tantangan rintangan hidup pasti ada, seperti halnya api membakar yang lainnya, tapi dengan kesabaran seluruh tantangan rintangan bisa diselesaikan dengan tuntas sperti api melalap kayu, untuk itu semangat kita harus terus tertanam dalam diri dan hati kita, berani hidup tak takut mati, persiapkan diri kita dari sekarang”, begitu tegasnya.
Untuk itulah, perlunya kegiatan perkemahan bagi para siswa dan siswi karena perkemahan ini merupakan salah satu media pendidikan, melalui kegiatan kepramukaan ini menjadi salah satu proses pendidikan yang mempersiapkan generasi unggul dimasa akan datang.
Sebagai upaya untuk melancarkan dan mensukseskan kegiatan Perjusa , maka perlu dilakukan penjadwalan sebagai acuan sekaligus pedoman bagi pelaksanaannya. Berikut ini kami sajikan  jadwal perjusa.

Hari I
Waktu
Kegiatan
Keterangan
13.00 - 13.30
Check In Peserta
Dewan Penggalang
13.30 - 14.30
Apel Pembukaan Persami/Perjusa
Kak Mabigus dan Panitia
14.30 - 15.00
Menyiapkan Daftar Lomba
Dewan Penggalang
15.00 - 15.30
Sholat Ashar Berjamaah
Pembina I dan pembina II (Perempuan) Pembina III dan Pembina IV (Laki-Laki)
15.30 - 17.30
Lomba Pidato Bahasa Jawa;
Lomba Karaoke;
Lomba Kaligrafi;
Wide Game bagi yang tidak ikut lomba
Pembina V, Pembina VI, Pembina VII, Pembina VIII, Pembina IX, Pembina X, Pembina XI
17.30 - 19.30
Ishoma (Istirahat Sholat -Maghrib dan Isya- serta Makan)
Pembina I, Pembina II, Pembina III, Pembina IV
19.30 - 20.00
Pembekalan Materi
Dewan Penggalang
20.00 - 22.00
Api Unggun dan Pentas Seni
Karaoke ...joget dan Gedrug....
Pembina XII, Pembina XIII, Pembina XIV, Pembina V
22.00 - 03.00
Pergi Ke Pulau Kapukalias bobok
All People
Hari II
Waktu
Kegiatan
Keterangan
 05.30
Sholat Subuh
Pembina I, Pembina II, Pembina III, Pembina IV
05.30 - 06.00
Olah Raga Senam Pramuka
Pembina XVI, Pembina XVII, Pembina XVIII
06.00 - 07.30
Bersih Diri, Sarapan Pagi, dan Persiapan Penjelajahan
All People
07.30 - 10.30
Penjelajahan
Pembina XIX, Pembina XX, Pembina XXI, Pembina XXII
10.30 - 11.00
Apel Penutupan Perjusa
Pembina XX, Pembina XXIII, Pembina XXIV
11.00 - Selesai
Sayonara

selanjutnya..... nah inilah acting mereka............
















Kamis, 30 November 2017

SMP 4 Kepil Juara 2 Lomba Perpustakaan





Gadingrejo Yesss......
Setelah beberapa saat menyabet Prestasi kejuaraan, dimulai dari Juara 1 Lempar Lembing Putri Tingkat Propinsi, Juara 2 Pidato Bahasa Inggris Tingkat kabupaten, Juara 3 Cipta Lagu tingkat kabupaten,..... SMP N 4 Kepil  kembali menyabet prestasi membanggakan, salah satunya pada 2017 ini meraih Juara 2 Perpustakaan Sekolah di tingkat Kabupaten Wonosobo..
Kepala SMP N 4 Kepil, Subaryono, S.Pd.M.MPd. mengatakan, untuk meraih prestasi ini membutuhkan waktu dan proses yang lama. Pihak sekolah sudah menata dan melengkapi semua sarana dan prasarana beberapa tahun yang lalu, hingga di tahun 2017.
Sekolah yang dikenal dengan Sebutan “SEMPAT” Kepil di tahun 2017 ini berhasil menjadi juara 2 di tingkat kabupaten Wonosobo..
“Alhamdulillah tahun ini dapat juara dua,” terang Subaryono,semoga di tahun-tahun mendatang dapat Juara satu baik di Tingkat kabupaten, Propinsi maupun Nasional. lanjut Subaryono, penataan dan proses kelengkapan selalu diupayakan karena, tujuan utama memeriahkan Perpustakaan, adalah bukan semata-mata untuk menghadapi Lomba,... tetapi untuk tujuan yang lebih mulia yaitu,.... meningkatkan budaya baca ...budaya cinta Ilmu dan Actualisasi program pemerintah yaitu Literasi Sekolah.....sesuai dengan amanat Kurikulum 13.,.... yang alhamdulillah SMP N 4 juga telah menerapkan kurikulum 2013 pada proses pembelajaran.  Ibu Sukaenah, S.Pd mengatakan ;”Memang selama hampir 5 bulan lamanya , kami semua seluruh warga sekolah sibuk berbenah diri, memoles wajah Perpustakaan “ Ganesha Pustaka” dan membenahi administrasi yang ternyata wow.... banyaaaak banget. Tetapi alhamdulillah, berkat kerja sama yang baik keiklasan dan keuletan dalam bekerja, ternyata benar-benar membuahkan hasil.
Berikut ini adalah beberapa bukti fisik dari keberhasilan tersebut:.....

Bu Sukaenah Bergetar hatinya menerima Piagam dari pak Bupati...
Penyerahan Piala Piagam dan Hadiah.....
Ruang baca Luar yang antiiiik banget...



Jumat, 15 September 2017

Membuat Animasi Presentasi Powerpoint yang Menarik untuk Pembelajaran



Membuat Animasi Presentasi Powerpoint yang Menarik untuk Pembelajaran
Maaf..... Hanya untuk kalangan sendiri....
Maaf ya sobat  temen2 aku and…. Para siswa semuanya…… ini hanya sekedar sharing aza kok…. Bukan bermaksud menggurui ya?.......
Smoga bermanfaat untuk semua,….. terutama anak2ku SMP N 4 Kepil tercinta…. Ha haaaa……
Nih ada sedikit  panduan cara membuat animasi presentasi powerpoint, tapi baru sedikiiiit banget yah?
Lainnya besuk lagi….. biar gak capek ngerjainnya…. Oke????
Sebenarnya ada yang lebih penting dari sekedar tutorial yang aku sampaikan ini, apa itu?...... yaitu mindset…...dan Tekun berlatih biar pinter…iya khan???
Tutorial bisa dicari di banyak tempat bahkan tanpa panduan ini Sampean utak atik sendiri 1-2 jam pasti bisa.
Serius loh………
Tapi ketika cara berfikir yang kurang tepat,…atau males otak atik……..huuu…..  bukan slide professional yang didapat tapi hanya slide yang membuat presentasi sampean  semakin kacau…..tekan nggone hudu Power point….. tapi Word point ha ha haaaaa…………………

Beberapa hal berikut ini yang harus sampean pahami terlebih dahulu……………..

Mengapa Menggunakan Animasi ?????
Animasi bukan mainan, yang hanya sekedar menambahkan efek supaya text/ gambar njenengan bisa melayang-layang.
Tujuan penggunaanya bukan itu,….. tapi untuk membuat presentasi kalian menjadi lebih mudah difahami dan tentunya lebih menarik untuk disimak.
Didalam satu slide biasanya ada beberapa objek/ point yang ingin kalian jelaskan secara bertahap. Maka inilah saat yang tepat untuk menggunakan animasi.
Kalian bisa memunculkan  satu point lalu menjelaskannya kemudian point yang lain dan kembali menjelaskan.
Seperti contoh slide berikut:
Tanpa animasi semua informasi akan muncul secara bersamaan, ini bisa membuat audiens bingung.
Dengan animasi kalian bisa mengajak audiens untuk fokus mendegarkan dan memahami dulu satu bagian kemudian berpindah kebagian yang lainnya.

Cara Membuat Animasi Presentasi Powerpoint yang Menarik
Sangat mudah, Sampean hanya perlu memilih objek yang kemudian diberikan efek animasi.
Mari……………silahkan ikuti panduan berikut tapi untuk detail yang tidak bisa saya tuliskan,…. Sampean harus latihan langsung besuk ya?.....

Saya buat sesederhana mungkin supaya mudah untuk diikuti:
Ikuti langkah berikut ini:
Klik item yang akan diberikan animasi misalnya text, gambar atau shape. Ketika di klik akan muncul tanda seperti di text “team terbaik”
Klik menu animasi, gunakan animasi sesuai kebutuhan. Ada tiga jenis efek animasi Entrance Effects untuk memunculkan objek, Emphasis Effects untuk memberi penekanan pada objek, Exit Effects untuk menghilangkan objek, untuk yang lainnya adalah tambahan.
Effect option sebagai pilihan arah muncul/ hilangnya objek
Add animation apabila anda ingin menggunakan lebih dari 1 jenis animasi
Animation pane untuk mengatur urut-ututan kemunculan objek
Mengatur lamanya efek pada objek dan cara keluarnya, di start anda bisa memilih muncul sendiri atau di klik dengan pointer
Apabila anda ingin membatalkan atau menghapus animasi, klik saja pada animation pane (no.5) lalu tekan tombol delete.

Cara Menambahkan Transisi Pada Slide Powerpoint
Selain animasi kalian juga bisa menambahkan transisi.
Fungsi transisi sama dengan animasi yaitu memberikan efek pada objek, bedanya transisi  tujuannya memberikan efek untuk perpindahan antar slide.
Untuk transisi saya sendiri tidak pernah menggunakan yang macam-macam biasanya transisi fade. Prinsipnya masih sama yaitu transisi yang sederhana dan secukupnya.

Ikuti langkah berikut ini:


Klik item yang akan diberikan transisi
Klik menu transisi, gunakan transisi sesuai kebutuhan.
Effect option sebagai pilihan arah muncul/ hilangnya efek transisi
Timing fungsinya bermacam-macam, sound untuk memberi efek suara pada saat perpindahan saran saya tidak perlu digunakan, apply to all apabila ingin menggunakan 1 jenis transisi untuk semua slide, untuk presentasi saya lebih sering menggunakan apply to all.

Memanfaatkan Hyperlink dan Trigger untuk Menampilkan Presentasi Pendidikan yang Interaktif
Bisa jadi hyperlink dan trigger adalah salah satu fitur dalam Powerpoint yang jarang digunakan, tapi ternyata memiliki manfaat yang besar untuk menampilkan presentasi yang interaktif, khususnya presentasi pendidikan.
Kenapa presentasi pendidikan, bukan yang lain?
Karena presentasi pendidikan  sering dilakukan oleh mahasiswa, guru maupun dosen yang dilakukan di ruang kelas. Rasanya tidak masalah jika harus klik pada layar.


Penyajian Presentasi Linear dan Non-Linear
Dari cara penyajianya presentasi bisa dibedakan menjadi dua yaitu presentasi dengan pendekatan linear dan presentasi dengan pendekatan non-linear.
Presentasi linear adalah jenis presentasi yang umum digunakan oleh banyak orang (termasuk saya…he heeee……..) dimulai dari slide pertama (nomer 1) berlanjut sampai slide yang terakhir.
Kelebihan dari presentasi ini adalah Panjenengan dapat mengendalikan slide dari jarak jauh menggunakan clicker/ pointer bahkan bisa juga di setting otomatis supaya berjalan sendiri seperti video.
kelemahan dari presentasi ini jika ingin melompat ke slide tertentu kalian harus memaju-mundurkan slide satu-persatu…… wow repot keleesss…….
Sedangkan presentasi non-linear adalah presentasi bebas.  Kalian  bisa berpindah dari satu slide ke slide lainnya sesuai perintah yang diaplikasikan pada tombol navigasi (tombol navigasi ini sudah dibuat terlebih dahulu).
Kelebihannya you bisa mengundang keterlibatan audiens untuk menentukan slide mana yang mau dibahas dulu, membuat daftar ini atau kuis/ pilihan ganda (lebih bersifat interaktif).
Kelemahan presentasi ini kalian selalu membutuhkan keterlibatan orang lain (atau anda sendiri) karena cara penggunaanya yang “klik pada layar”.
Walaupun saya bilang kelebihan dan kelemahan itu sifatnya relatif karena semua kembali lagi pada kebutuhan presentasi kalian seperti apa.
Yang Gue amati,  untuk presentasi pendidikan (sebagian besar) memang lebih menyenangkan dan interaktif jika menggunakan pendekatan non-linear dengan memanfaatkan hyperlink dan trigger.
Kenapa Harus Menggunakan Hyperlink
Kadang ketika melakukan presentasi kita mempunyai materi tambahan yang tidak bisa dimasukan ke dalam slide seperti video yang ukurannya terlalu besar, artikel di dalam website atau yang lain maka hyperlink akan mempermudah kalian…..iya pasti donk….
Atau ketika  ingin loncat ke halaman slide yang lain maka gunakanlah hyperlink.
Fungsi hyperlink adalah untuk membuat “pintu ajaib” menuju slide yang lain, pergi ke halaman website atau ke dalam folder pada komputer kamu.

Cara Membuat Hyperlink di Powerpoint
Sebelum membuat hyperlink Anda siapkan dulu tombol navigasi yang nantinya akan di klik setelah itu baru diberikan hyperlink sesuai dengan tujuan kamu.

1. Klik pada tombol navigasi yang sudah anda siapkan, saya biasanya menggunakan shapes atau icon.
2. Pilih menu insert hypertlink, selanjutnya akan muncul pop up yang berisi pilihan link hyperlink.

Membuat Hyperlink ke Halaman Website
Lakukan hal berikut ini jika ingin ketika tombol navigasi di klik maka presentasi Anda akan berpindah menuju halaman website.
3. Pilih menu Existing File Or Web Page Browsed Page
4. Pada menu Address isikan url website tujuan, setelah itu klik OK.

Membuat Hyperlink untuk Membuka File di Dalam Komputer
Lakukan hal berikut ini jika ingin ketika tombol navigasi di klik maka kamu akan membuka salah satu file yang ada didalam komputer.


6. Pilih menu Existing File Or Web Page
7. Pilih Browsed Page
8. Pilih file yang ingin Anda buka ketika tombol navigasi di klik, setelah itu klik OK
Membuat Hyperlink Menuju Halaman Slide yang Lain
Lakukan hal berikut ini jika ingin ketika tombol navigasi di klik maka slide presentasi akan berpindah menuju halaman slide yang lainnya, ini jenis hyperlink yang paling sering digunakan.


9. Klik menu Place In This Document,
10. Silakan kalian pilih slide yang akan kalian tuju ketika tmbol navigasi di klik, kemudian klik OK.
Kenapa Harus Menggunakan Trigger
Untuk membuat presentasi pendidikan yang interaktif sampean bisa membuat game didalam kelas dengan menggunakan fungsi trigger di Powerpoint.
Misalnya kalian membuat game berupa kuis (seperti video di atas) yang jawabanya pilihan ganda. Ketika di klik jawaban A akan muncul pemberitahuan “benar” secara otomatis.
Ketika di klik jawaban B  akan muncul pemberitahuan “salah” secara otomatis. Untuk membuat animasi seperti itu sampean bisa menggunakan trigger.
Fungsi Trigger adalah untuk memicu suatu animasi bergerak dengan menggunakan tombol berupa objek pada powerpoint. Sama seperti definisi trigger sendiri yaitu “pemicu”.
Cara Membuat Trigger di Powerpoint
Disini akan diberikan contoh game kuis untuk para siswa, saya sudah menyiapkan halaman slide berupa pertanyaan dan jawaban yang dipilih.
Sebelum membuat trigger terlebih dahulu njenengan siapkan objek yang akan muncul ketika tombol “pemicu” di klik.

1. Objek (selamat, anda benar) yang akan muncul ketika tombol “pemicu (trigger)” di klik.
2. Tambahkan animasi jenis entrance effect pada objek no.1, saya pilih animasi fade
3. Atur animasi di animation panel





















Sekarang waktunya memasang trigger, perhatikan bagian animation panel. klik pada animasi yang sudah kamu  berikan dan pilih menu timing. Selanjutnya akan muncul tampilan seperti dibawah ini.
Sekarang kalian hanya perlu setting tombol triggernya saja, pada bagian start effect on click of saya memilik jawaban “A” sebagai tombol trigger.
Artinya jika siswa menjawab “A” dan saya klik tombol “A” pada layar komputer maka akan muncul tampilan “selamat, anda benar”.
Supaya objek trigger (selamat, anda benar) bisa menghilang sendiri maka panjenengan juga harus menambahkan satu lagi efek animasi.

1. Tambakan animasi menghilang pada objek (selamat, anda benar).
2. Menambahkan efek baru pada objek
3. Tambahkan animasi jenis exit effect pada objek, saya pilih animasi fade
4. Posisikan animasi exit effect dibawah animasi entrance effect. Atur animasi supaya hilang secara otomatis (tanpa klik) dengan setting start = after previous.
Lakukan hal yang sama pada objek yang lain, mungkin diawal sampean masih kesulitan tapi lama-lama akan jadi mudah dan terbiasa. 
Oke yah teman2 …. Sampai di sini dulu…. Besuk disambung lagi…. Kalau ada kekeliruan dan kesalahan maafin yah?? Daaaaaaaa……………………………………